2010. június 24., csütörtök

Enterprise Library Unity

Ha Unity részt használsz egy projekten (dinamikus betöltés, pl a Prism is használja), akkor ne szegd meg azt az elméleti szabályt, hogy a konstruktorban ne legyen logika, mert ha van, és az hibás (exception keletkezik), akkor a unity dinamikus assembly betöltő része elnyeli az exception-t, helyette deadlock-ba kerül.

1. Konstruktorba nincs logika,
2. Unity elnyomja a konstruktorban lévő exception-t, és deadlockba is zavarhatod, ha ügyes vagy.

Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése